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超火爆手游“陰陽師”的前世今生和新手指導

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日本的妖怪熱是這幾年研究的熱點。日本的妖怪風潮風靡世界,甚至以妖怪的招牌樹立了本國的民族特色。神話色彩強烈的日本民族在久遠的古代就開始了對神秘力量的想象。


這背后的種種影響因素這幾年都是非常吸引人的方向。


思考:你覺得妖怪和妖精有區別嗎?


對于西方思維來說,妖怪與妖精之間是沒有太大區別的。但是在東亞這片神奇的土地上,對妖怪和妖精的區別還是有所界定的。哪怕是地緣相近的中日兩國在妖怪和妖精的界定上也是有很大區別的。


基于日本意識來說,妖怪的含義有兩類。一類是:生前為人類,死后化身成為幽靈。另一類是:本來就是非人類的存在。這兩種含義前者是對逝去的人的崇敬,后者是對未知事物的恐懼心理。


而在中國意識里,我們認為的幽靈和日本的妖怪中的夜叉相對接近。中國有完整的神道體系和鬼道體系,我們對于鬼這樣的存在一般界定為幽靈類。但是日本妖怪的含義又大于此。在集合的概念中就能得出:日本的妖怪包含了中國的幽靈。對于中日來說,幽靈就是交集。

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中國神仙集錦


日本的妖怪學是一個學科,是被承認的。原因是妖怪學在日本的特殊地位,它長久以來占據日本人民的生活,并且形成了完善的妖怪系統?!把种畭u”的來源就是日本史料中被記錄下來的就有六七百個妖怪。甚至有妖怪分類學《日本妖怪物語》。一些古人腦洞大開時胡謅出來的產物就這樣被收藏進入了書本被流傳傳播到世界各地。

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《日本妖怪物語》


物語,就是故事。說明在早期,是人們通過口口相傳的方式記錄下來的。這就有個問題:口口相傳的源頭?


日本是東亞地界上的最奇葩花。沒有之一。


古代的日本人民長期生活在野獸威脅的環境中,尤其是在夜晚,在黑暗的環境下人對未知的恐懼被極大的激發,與此同時,人對環境的抗爭意識也被極大的激發出來。日本的妖怪文化就在這種環境下誕生了。隨后,日本的農業獲得了較大的發展,農田中奇特的自然現象及動物叫聲又為妖怪文化的發展提供了動力。在這種文化的影響下,日本人民形成了將所有難以用科學知識解釋的現象看作妖怪力量的習慣,從而使妖怪文化具有了更為豐富的內涵。


總結:妖怪文化的一大起源就是,古代日本人民點不起燈,給嚇得胡思亂想。


妖怪文化是經過一個發展過程的。這不是廢話嗎?絕對沒有突然間就成熟的玩意兒,尤其是文化這種需要人類腦皮層里共鳴的產物。


怪我,太心急了。大和時代還沒有講完就直接來講妖怪。


妖怪文化是在繩紋時代的開始出現的,經過漫長的“自己嚇死自己還不夠非要告訴別人也嚇一嚇別人”的口口相傳的民間文化時代,到平安時代迎來了轉折期,成為大眾文化。在平安時代大家都相信有妖怪,都對妖怪的故事深信不疑。甚至出現了一種神奇的,受人敬仰的職業。


什么職業?


好了,來吃下我今天的安利。


陰陽師,是陰陽道傳播的產物。陰陽道這個東西還是中國傳出去的。到了日本,被腦洞大開的日本古人拿來夜間自己嚇自己,長而久之,竟然形成了自成一道的體系。


陰陽師,就被自己把自己嚇得半死的日本人民創造出來保衛人民的“精神”上的安全。


這種安全,是一種介于意識形態與現實沖突之間的灰色地帶。是薛定諤的安全。安全不安全,取決于你看一眼自己的身邊有沒有妖怪。


然而,你覺得呢?


從平安時代開始,日本人民就生活在“烏煙瘴氣的妖怪世界”中了。他們相信自己莫名其妙的病和異常,就是受到了妖怪這一類難以用科學解釋的影響。


人窮,還病多。就是那些妖怪害的!


他們迫切需要有一個團體出現,在這種灰色地帶起到頂梁柱的作用。陰陽師,在陰陽道體系擴張的需要之下,就這么走進了日本人民的生活,發揮過巨大作用,直到今日,依舊存在于日本社會中陰魂不散。


陰陽師,是一個任務很艱巨的職業。背負著整個國家的興衰。


除了驅走那些“妖怪”對人們的影響,他們還要觀天象,做歷法,記錄行星的變動,還要研發治療瘟疫的藥品,還要穩定人心,為統治者服務。陰陽師很忙,很忙,很忙……


在這些陰陽師中,最杰出的就是我們的安倍晴明。安倍晴明個人的形象,因為腦洞太大了得日本人,對這位法力無邊的陰陽師有了不少的幻想,臆想這位陰陽大師是妖狐的后代。


其實,被認為與狐貍有關,是對他的肯定。因為狐貍是日本妖怪文化中最突出的標志。





關于陰陽師在現代的塑造有諸多類型,以《陰陽師》為名的就有許多。


突出的代表作有:一個電影,一個電視,一個網易游戲……


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電影《陰陽師》野村萬齋主演


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電視劇《陰陽師》


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網易陰陽師手游




在對安倍晴明的人物演繹中,最成功的就是日本如今的國寶:狂言師野村萬齋。以野村萬齋為原型打造的電影《陰陽師》,因為他卓越的表演,在東亞甚至世界范圍內掀起了對日本狂言等傳統文化的興趣。


在一系列以安倍晴明為主要人物的游戲中,網易引進的陰陽師手游是頗讓人眼前一亮的。有多亮?


知道我今天這么晚還沒更新是為什么么?


因為我沉迷于游戲難以自拔。一般我不沉迷游戲,一旦沉迷起來不一般。


陰陽師是9月中旬開服的網易游戲,漢化后引進。游戲所有角色都是保留著日語的配音。這就是這個游戲對我最大的吸引之處:CV用起來跟不要錢一樣。陰陽師的游戲角色的CV大多都是日本一線CV。釘宮理惠,子安武人,小林優,都在這個游戲的角色里打醬油。


可能很多人對CV這個行業不太了解。CV也是VA,Character Voice,配音師即聲優。一線聲優的身價甚至不遜于一線明星。他們有強大的后援團,有頗高的民間聲望,是存在于日本動漫文化背后的一大支柱。沒有聲優,日本動漫就沒有如今的地位。


安倍晴明是陰陽師,掌握了結界技術,還有通過交換來召喚妖怪為之服務的能力,這些妖怪就被稱為“式神”。陰陽師手游就是通過培養式神來戰斗的回合制游戲。


而且陰陽師手游有一個良好的特質,是游戲界的一道清流:花錢也沒用。


全憑運氣。


而我就是傳說中的非洲人。希望在游戲中見到大家的身影。我們一起來相互傷害吧!


晚安!




先來說說御魂的小知識吧(游戲中有的我就不說了,節約打字時間,累。。。),應該都知道御魂干嘛的吧。也都知道怎么看對應幾號位置吧,看那個尖尖角,就知道是幾號了。

勾玉代表等級,當然是等級越高越好。


百分比的屬性加成肯定好過于固定數值的加成,但是前期基礎數值低又強化不起來的情況下,固定數值也是可以用的,所以非洲人們請不要把那些固定數值的隨意拋棄。


上次我一個朋友身上發生了這么一件事,他說他為了刷一個御魂刷了好長時間,但是始終都是固定數值,我就覺得納悶了,不至于臉這么黑吧,然后就問他是幾號位,他說一號,我就一口老血噴電腦屏幕了。。。。。


我覺得各位非洲人應該有發生過類似情況的情況吧。。所以,這個時候請跟隨酋長解鎖新的姿勢:

一號位御魂固定攻擊數值,附屬性隨機

二號位御魂固定 速度/生命比(百分比的意思)/攻擊比/防御比,附屬性隨機

三號位御魂固定防御數值,附屬性隨機

四號位御魂 效果命中/效果抵抗/生命比/攻擊比/防御比/,附屬性隨機

五號位御魂固定生命數值,附屬性隨機

六號位御魂 暴擊率/暴擊傷害比/生命比/攻擊比/防御比/,附屬性隨機


應該都能看的出來,246的御魂很重要,不管是生攻防比還是其他,在后期都很重要,但是,我排在這三個屬性前面的屬性更是極其極其極其重要,一般來說,2號位是可以通用速度的,這個先不談,后面會細談的。因為御魂最多就四個附屬,如果有這四個附屬都有,就可被稱作完美御魂---速度,生命比,暴擊相關,防御比/攻比,根據不同類型式神會有點差距,后面我會細說的。


所以請不要再發生上述我朋友身上發生的蠢事了,真人真事講道理。


二件套四件套什么的我會穿插在講式神的時候來細細的給你們分析,加上篇幅太冗長,這里我就不說了。


大概基礎的就這么點,下面我來給你們講一些式神相關的,式神我不會做什么統計啊之類的,我是把我覺得很有價值的式神拿出來單獨給你們分析,講御魂配套,之類之類的。

老套路,基礎知識。


一般說來,一個完整的小隊是需要這么幾個類型(前期簡單三輸出一奶無腦刷劇情就是了,歐皇想怎么玩怎么玩,題外話,本酋長推送的所有攻略皆是面向我的非洲同胞的)輸出、控制、奶、拉條,當然很多式神是身兼多個功能的,所以看情況搭配就好了,但是大體搭配都是這樣的。那么可能有些人不太懂這些詞語的意思,我來細細解釋下:奶,顧名思義奶媽奶爸,加血的;控制,即能對地方造成眩暈冰凍等限制對方行動或者能減少甚至消除敵方式神進度條(打條)的式神;輸出,就是輸出,能對敵方造成大量傷害;拉條,這個估計挺多人不懂,條即進度條,式神在行動時有個進度條,滿了才能出手,而拉條就是指可以增加我方式神進度條。就是這樣,大家都懂了吧!具體分別可以用哪些真的太細了我寫著好累。。后面介紹式神的時候我再寫吧。。。體諒下我。。。下面來給大家講一個良心式神,妖琴師!

先放一張截圖

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技能說明:技能1,不打字了,累,沒啥好說的。


技能2,關鍵技能來了,使目標立即行動一回合,并增加全體速度。(具體技能數值我就不寫了,因為有技能升級的關系,我只說明技能效果如何,怎么用)


技能3,一個小控技能,傷害不談

因為顏值高,所以必須練,當然,這是開玩笑的。

我們來看妖琴師的面板屬性,可以看到初始110的速度和A級3562的生命值完美的詮釋了這是一個輔助的存在,2技能的存在決定了你的輸出式神是否可以在2號位出手,這是一個很關鍵的問題,因為地方的控制一般來說速度不慢,但是作為妖琴師天生的速度加上御魂基本基本基本可以保證拿到1號出手位,至少不會比對面控制慢吧(當然你要是碰到歐洲人甚至是歐皇那就認命吧),那么這個時候將2技能交給你的輸出,可以保證輸出在對面的控制前出手,那么如果輸出給力的話,很有可能就能一局定乾坤了,然后妖琴師的三技能怎么說呢,如果把他定位在輔助,那么三技能稍稍有點雞肋,但是不排除有玩家會把他當群控來用,依舊是天生的速度優勢決定了他當控的可行性,但是個人不推薦,這里也就不細說了,如果有人想練控,可以問我,我幫你看看如何搭配,所以這里我們還是把他當輔助吧。我們接著往下說,說完了面板和技能,我們要來說說御魂搭配了:

四件套請用招財貓,原因自然很明顯,百分之50的概率很高了,獲得兩點鬼火,剛好與二技能相對應,只要不是太臉差,招財貓總會觸發那么幾次的,這樣的話對其他的式神鬼火的壓力便沒那么大了。


二件套請用任意生命加成。

2號位速度,46號位均用生命比,其實46可防御比,附屬性主要是速度和生命比,其次是防御比。有人說防御比跟生命比一樣,因為都是輔助用的,但我不這么覺得,因為妖琴師本身的防御面板太差,后期御魂高級后所能加的防御也并不能高多少,而生命比不一樣,作為A級評分的生命比到了后期可以體現出一個輔助該有的優勢,血厚,并且考慮到有無視防御的情況,所以個人覺得還是把生命放在防御前面,當然,速度是必須往高堆的,越高越好。

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版本:
更新時間:
2021-05-31

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